http://www.systron.film.hu  
a Systron Digital Pictures függetlenfilmes kompánia hivatalos weblapja   
CRASH-961_MTVA
               feliratkozás hírlevélre:         utolsó megpiszkálás: 2015.09.26    |    lézengés detektor: 000.437.624    |    Levélben zaklatás, gyötrés, kínzás   

> Történetünk

A Systron Digital Pictures története. (1988-2012)

since 19881988-ban alakult a csapat, ekkor kapott a Vector szülinapjára egy Super8-as filmfelvevőt. Ezen a kamerán kívül, semmilyen más eszköz nem állt rendelkezésre egy film előállításához. A vágást celluxszal és ollóval követtük el. A felvétel és a vágás között olykor hetek teltek el - ennyi idő kellett akkoriban az Ofotértnek, hogy előhívja a felvételeket. :) A lejátszás egy berregő vetítőn történt a fürdőszobában, vagy a WC-ben. (Nappal ott volt sötét :)) Az akkori filmek elkészítéséhez nagy lelkesedéssel, de erősen hiányos tudással és nagyfokú felkészületlenséggel vágtunk neki. Mindez azonban egyáltalán nem csökkentette a filmezés iránti elszánt lelkesedésünket. Sajnos a visszanézések során szinte minden alkalommal elakadtak a filmek az illesztéseknél, ez rendszerint a film elszakadásához, kiégéséhez vezetett. Ezért mára már csak töredéke maradt meg az akkor készült "produkciók"-nak. Ez nem feltétlenül tragédia, ha figyelembe vesszük a hajmeresztően magas hozzá nem-értési indexet. :)

Vincent kalandjai (1996)1994-ben sikerült megkaparintanunk egy csöves videókamerát. Nagy előnyei voltak ennek a technikának. Nagy öröm volt azonnal visszanézni a felvételeket. Sajnos a vágás technikai minősége nem túl sokat tudott javulni: 2 VHS magnón metéltük az anyagot. Ha valaki már próbálkozott két jelenetet ilyen módszerrel összeilleszteni az tudja, hogy a kötél idegek és a strapabíró testrész-védő felszerelés elengedhetetlen! Ebben az időben született első "nagyobb" (~8 perces) filmünk a "Ruhatár réme". :) Ez a film jól elvette a kedvünket a filmezéstől. Olyan pocsék, hogy az égbekiálltó. Ezért elhatároztuk, hogy könnyítünk a feladaton és nem készítünk teljesen önálló filmeket, hanem leutánozzuk a "nagyokat". Legalább addig, amíg nem sajátítjuk el az alapokat. Ezért egy tetszőleges filmből kiválasztottunk egy jelenetet és a hangjára elkészítettük a mi "verziónkat". (Így legalább nem kellett szépen beszélni. :)) Ezzel párhuzamosan azért készültek pár perces önálló jelenetecskék is, amikből sokat tanultunk. (vágás, beállítások stb.)

1998. Ekkorra sikerült beszerezni az első számítógépet és hozzá egy akkoriban nagyon jónak számító vágókártyát. (MovieMachine II.) Ezzel szinte minden technikai problémánk megoldódott. Sikerült vágni, feliratozni, még digitális "trükk"-öket is megengedhettünk magunknak. Innentől kezdve nem voltak határok, csak képminőségben. Ezért pár évvel később - amikor már szolídabb árai voltak - áttértünk a DV rendszerre. Ezzel a technikával már megrendeléseket is módunkban állt teljesíteni, melyek száma - az idő múlásával - egyre gyarapodott.

Az első 3D CGI-s környezet (1999)2002. Mérföldkőnek számított ez az év. Felhagytunk a pár perces próbafilmek készítésével, összetettebb "produkciókra" próbáltunk koncentrálni. Összeszedettebb, komplexebb, előre megtervezett filmeket akartunk csinálni. Készültek az első forgatókönyvek. A főhadiszállás a fővárosból visszaköltözött Salgótarjánba, ahol a nyugalom és a csend igazán remek körülményeket biztosítottak. Sok dologra fény derült: - melyeknek megtanulása egy-egy elkezdett, de soha be nem fejezett filmet vont maga után - színészek szükségessége, a film hitelessége, sztori fontossága, karakterek. A nagy tanulságok. :) Bekövetkeztek az első bluebox kísérletek: rengeteg agyalás, depresszió, kételkedés, halálhangulat... :) Végül elkészült az első "nagyobb" teszt, a "Hoppá!". Úgy tűnt sikerült és ez lesz a megoldás. Megoldás arra, hogy a rendelkezésünkre álló, szinte NULLA költségvetésekből, változatos, tetszőleges helyszíneken, elérhetetlen díszletek között játszódhassanak filmjeink. Ezért a szedett-vedett, gázcsőre akasztott zöld anyagot Hoppá (2002)és a konyhából becibált asztalt - melyek a tesztnél asszisztáltak - lecseréltük reflektor állványokra és igényesen kivitelezett kék háttérre. Kialakult egy állandó és rendszeresen használt bluebox stúdió a nappaliban. Készültek az első bluebox jelenetek, főként külső produkcióknak. Ezek által rengeteg tapasztalatot szereztünk és egyre tökéletesebb, kifinomultabb eljárásokat és eredményeket produkáltunk. Mindezek közben készültek a forgatókönyvek is. Ment az agyalás a leendő első filmünk sztoriján. Aztán végre elkészült az első, persze nem a legjobb, de használható forgatókönyv és belekezdtünk az első filmünkbe.


2003-ban elkészült a Systron weblapja. Meglepetésünkre sokan fordultak hozzánk segítségért. Ezért elhatároztuk, hogy eddigi hobby tevékenységünket egy kicsit komolyabb formában szeretnénk folytatni. Így 2005 januárjában megalakult a SalgótarSMEjáni Mozgókép Egyesület, amely hivatalos, civil szervezetként tovább kívánja folytatni a Systron Digital Pictures kísérletező- és amatőrfilmeseket segítő munkáját. Ötletek születtek filmes találkozókra, saját szervezésű fesztiválokra, film bemutatókra, rendezvényekre. Mindezek mellett természetesen készülnek az SDP Filmek, melyek támogatásáról és bemutatásáról az SME hivatott gondoskodni.

A bemutatásokra nem is kellett sokáig várni, hiszen 2005 szeptemberében elkészült két film, a Hóember és a Drága Barátaim. Mindkettőt Sereglei András rendezte. A Drága Barátaim, egy szakajtó díjat nyert az ország különböző pontjain megrendezett, kisebb-nagyobb fesztiválokon, továbbá több televízió is műsorára tűzte.

2006 januárjában fejeződtek be az UtUtolsó Túsz #4.olsó Túsz című kisjátékfilm munkálatai, amely - a közönség visszajelzései szerint, legnagyobb örömünkre - szórakoztatóra sikerült. Végül aztán egyszer csak, a Pécsi MINI Film Fesztiválon, egy hajmeresztően előkelő és megtisztelő, fődijat nyert, kisjátékfilm kategóriában. Közönségfilm lévén, tucatnyi helyi- és városi televízió vetítette az ország különböző pontjain. Az internet jóvoltából pedig több ezer felhasználó töltötte le. Ezeken felül számos kultúrális fesztiválon, rendezvényen és moziban vetítették. Ez persze most hencegésnek tűnik, de nem dicsekedni akarunk, csak hát ezek történtek és roppant meglepő, hogy a kis Lego-s idétlenségek után, közel 20 évvel, ilyen sokmindent el tudunk mondani a saját filmjeinkről. Ez döbbenetes! ;)

Aztán ugye :) a Magyar Halivud FilmkLopott Halál #1.lub tagjaival egy közös összefogás keretében 2006 szeptemberében, elkészült a Lopott Halál című sci-fi is. Ez a múvi - főként - egy technikai és összefogási demonstrációt szeretne megtestesíteni. :) Mindazok figyelmébe ajánljuk, akik elvakultan hisznek a méregdrága technika és a szuperpuccos eszközök mindenhatóságában. Warning! Ez többértelmű mondat volt ám! :)

Az első saját filmünk után, másfél év pihenő következett. Egy kicsit helyre kellett tenni a lelki világunkat és levonni a tanulságokat. A csapat új tagokkal bővült: Jorgee/Delta-Triangle Pictures és Michael Crain (Daruka Mihály) személyében. A soron következő filmünk - a C.R.A.S.H-961 - egy teljesen "lecsupaszított probléma", amely még az Utolsó Túsz-nál merült fel. Mellőztünk mindenféle varázsmutatványt és kizárólag a rendezésre, súlypontozásra, dramaturgiára koncentráltunk. Ennek megfelelően ez a film kicsit más irányba mutat, mint az első filmünk, viszont ha az elérni kívánt célt nézzük, akkor látjuk, hogy nagyon fontos lépcsőfoknak számít. Átgondoltabb, kidolgozottabb előkészítéssel vágtunk a feladatnak, ami által a forgatás és az utómunka sokkal gördülékenyebb lett, mindazzal együtt, hogy a film is magasabb "szakmai" színvonalat képvisel.

C.R.A.S.H-961 VII.

2012-ben C.R.A.S.H-961 című kisjátékfilmünk beteljesítette vágyainkat. Olyan szakmai elismerésben részesült, melyre nem is számítottunk: nem csak a legjobb kisjátékfilm díját nyerte el, de különdíjjal jutalmazták a forgatókönyvet és a látványt. Mivel épp a szakmai dolgok hiánya miatt neveztük magunkat "amatőrök"-nek, ezekkel az elismerésekkel felvértezve sikerült magunkat meggyőzni arról, hogy okkal cseréljük díszes kompániánk titulusát "amatőr"-ről "független" filmesre. Így 2012-ben csapatunk hivatalos titulusa "Systron Digital Pictures - független filmes kompánia" lett. Természetesen a megnevezés másodlagos, hiszen az ember annyi, amennyit letesz az asztalra. Mégis nagyon örülünk neki, hogy alapos indokkal soroltuk át magunkat egy felsőbb kategóriába. :D



A további cél a nagyjátékfilm. Ezzel együtt a szakmai mély víz, ha lehet ilyet mondani. A kis- és nagyjátékfilm között akkora különbség van, mint egy videóklip és egy kisjátékfilm között. Bőséges és alapos szakmai felkészültség szükséges ahhoz, hogy innentől kezdve, ne legyenek kompromisszumok. Sztori, karakterek, akció, látvány. Minden játszik és nem szabad spórolni semmin. Ami pluszba nehezedik az ilyen produkciókra, az a költségvetés, vagy rosszabb esetben annak hiánya. Több emberes feladat, melyhez pénz is szükségeltetik. Nem beszélve a szerepeltetett nagy volumenű színészekről. Mindezeket összességében joggal nevezzük "combos feladat"-nak. Meglátjuk. :)


 
> Történetünk
http://www.systron.film.hu - Systron Digital Pictures - since 1988 - Salgótarján 2017

Az oldalon felbukkanó minden bizgentyű, hogyishívják és mütyűrke a miénk, de ha fel szeretnéd használni, akkor nyugodtan tedd meg, de lécci jelöld meg a forrást jól látható módon, egy linkkel megspékelve.




Systron Logo

      http://www.systron.film.hu
      2003-2017




AdminArea:
BackStage3.2
created by
Systron Digital Pictures