|
CRAZEE - Őrület | |
Michael Crain első nagyobb szabású munkája, mint író-rendező. Misike 2007-ben csatlakozott hozzánk és meglehetősen gyorsan kipergette magából a forgatókönyvet.
A film munkálataiba több művész is beszállt. Prazotom mellett számos zenész és CGI bűvész-szemfényvesztő dolgozik a jeleneteken. |
9. |
Díszletépítés 2011.10.11 - 10 munkaóra
Korábbi bejegyzésükben említettük, hogy a film jelenleg a kis undorító kukac állapotából átkerült a bebábozódott hernyóba, remélve, hogy majd egy szép pillangó formájában újjászületik.
Metamorfózisban kitüntetett szerepet kap Károlyunk, aki nem rest meghökkentő eredményekkel előrukkolni. Szobájából kihallatszó vertex fűrész sikítása, és a poligon kalapács ütemes csattogása elárulja, hogy valami nagyon lefoglalja a processzoridejét.
A rendező az oka mindennek (mint mindig). Mert megnézi a film elejét, és haját tépve üvölti, hogy "Mi ez?! Hogy néz ki?", aztán lehiggad, és megoldást keres. Ezt pedig úgy vizionálja, hogy kell egy folyosó. Olyan, aminél a néző a háta mögé nézz a moziban, hogy nincs-e ott egy Alien. Mert ez remek átvezetés lesz egyik jelentből a másikba úgy, ahogy az méltó a filmhez. Nem utolsó sorban számtalan problémára megoldást fog jelenteni (hogy hogyan, azt persze nem árulhatom el! :) ).
Így aztán heves telefonálás kezdődik, ahol különféle alvállalkozókat toboroznak össze. Hozzák a méteres csöveket, az olajos vasdarabokat. Kábeleket szerelnek, és fényeket. Szikrák öntik el a műterem padlóját, és gépek zajától remegnek a falak. Mindezt persze azért, hogy felvegyenek egy 30 másodperces képsort. Legalább is Hollywoodban ez történne, de mi azért ettől praktikusabban (pénzkímélőbben) oldjuk meg. :)
Karesz - a fekete öves poligon mester - a megkapott instrukciók alapján munkához látott, és most ebből egy kép erejéig bepillantást engedünk. Persze ezzel semmi sincs lelőve, mert a miértek ezzel még nem derülnek ki, és ne felejtsük el, hogy Vector fényelő nagymester kezén ez még át fog menni, miáltal a kép teljesen új értelmet fog nyerni.
|
8. |
Őrület: Újratöltve 2011.09.21 - 8 munkaóra
Elég sok idő eltelt a legutóbbi bejegyzés óta. Ennek főként magánéletből fakadó okai vannak, de ilyen részletekkel nem terheljük a publikumot! :)
Sosem volt titok, hogy az Őrület számunkra egy tanulmány film. Tapasztalatok, megszerzett tudások összegzése amit aztán egy filmben képezünk le. Mindezt úgy, hogy tudásunk határait feszegetjük.
A hónapok elteltével több szempontból vizsgáltuk az eddig elkészül anyagokat, és arra a közös megállapításra jutottunk, hogy bizony szükséges a megvalósítás újragondolása.
Egyfelől azért, mert a film mondanivalója megérdemli, másfelől azért mert ugyan jól néznek ki, de HD felbontásban nagyon mézeskalács hangulata van. Ugyanis a technika fejlődik piszkosul, és beért minket. Az első HD renderek lehangolóra sikerültek, pedig a film látványelemek sorára épül, melyek dramaturgiai szempontból fontosak, és megalapozottak (szal' nem csak úgy durrogtatjuk a petárdákat, mert az milyen jól néz ki! ;) ). Mint az animációk során, mint a jelenetek befényelése során komoly problémákba ütköztünk, melyeket ugyan sok esetben trükkösen megoldottunk, ám végül be kellet látni, hogy a sok toldozgatás-foldozgatás nem vezet sehova.
Hamar világossá vált, hogy vissza kell ülni a modeller elé és elő kell venni legjobb tudásunkat, hogy valóban azt a hatást érjük el, amit szeretnénk viszontlátni. A hibákból gyűjtött tapasztalatok fényében létrehozni valami sokkal elegánsabbat, valamit, ami már a profizmus felé mutat.
Amíg Vector utolsó rohamra indul a C.R.A.S.H. kapcsán, addig átmozgattuk az Őrület eddig elkészült anyagát Karesz mester új, szuperkompjúterére. Jelenleg az anyag áttúrása folyik, illetve Karesz a tapasztalatok fényében újraálmodja az űrhajókat. Mindeközben jómagam igyekszek kidolgozni egy munkafolyamatot, mely garantálja a gördülékeny, problémamentes munkát az alkotók között. Szeretném azt, hogy amikor Vector int nekünk, hogy "na akkor nekihasalhatunk a jeleneteknek", akkor minden modell vigyázzba álljon, felturbózott és rendesen fényelhető textúrákkal, animációs vezérlőkkel ellátva.
A 4. direktíva ideglenes feloldása mellett (mely szerint nem lehet semmit megmutatni a készülő anyagokból!) méltóztassa a kedves olvasó megtekinteni Károly mester alkotásait.
Folyt. köv. vagy a filmes zsargonnál maradva: Comming soon!
|
7. |
Piskóták 2011.01.30 - 5 munkaóra
Szegről-végről, azért csak találtunk - Károly Mesterrel karöltve - olyan mozzanatot az utómunkálatok verejtékkel átitatott tengerében, melyek nem sértik a 4-es direktívát. Vagyis, tilos megjelentetni minden olyan képi- és írásos anyagot, melyek a filmből információkat árulnak el.
Ezek a szerény kis eszközök, márpedig semmit sem sejtetnek. Valójában mi sem tudjuk mik ezek.
...szerintem fagylaltgép, ...vagy hókristály készítő! ...csakis az lehet!
...vagy jelölt piskóták.
|
| jegyzetek száma: 9 | képek: 95 | videók: 0 |
| munkaórák: 80 | munkanapok: 10 | 7p/n |
|
W.O.R.K.B.L.O.G http://www.systron.film.hu - Systron Digital Pictures - since 1988 - Salgótarján 2024
Az oldalon felbukkanó minden bizgentyű, hogyishívják és mütyűrke a miénk, de ha fel szeretnéd használni, akkor nyugodtan tedd meg, de lécci jelöld meg a forrást jól látható módon, egy linkkel megspékelve.
|
|
|