http://www.systron.film.hu  
a Systron Digital Pictures függetlenfilmes kompánia hivatalos weblapja   
               feliratkozás hírlevélre:         utolsó megpiszkálás: 2024.01.03    |    lézengés detektor: 000.407.824    |    Levélben zaklatás, gyötrés, kínzás   

W.O.R.K.B.L.O.G

VFX + CGI dolgok... 
Ez itt egy folyamatos blog, melyben főként megbízásból, bérmunkából származó, produkciók, vagy azok effektjei láthatók. Vannak kísérleti jellegű VFX-ek, CGI "tanulmányok" is szép számmal, de előfordulnak magunk örömére készített, szak-speciális dolgok, például, mint az Idő Urai Homokfutója.


8.

(Part3.) Rózsa a halott csajból
2011.09.15 - 2 munkaóra

Egy utolsó post ebből a melóból. Itt azt szeretnénk bemutatni, hogy a képre számoltatott CGI részeket, a vágóprogramban, utólag leválaszthatjuk a képről és külön paraméterezhetjük.

Ehhez fekete-fehér maszkot számoltatunk a jelenetből. A CGI-gyártó progik alapszolgáltatásként nyújtják a CGI részek BW mask-ját, de azok a legritkább esetben használhatók.

Simán a vágóprogiban leválaszthatjuk a maszkunk segítégével a kész CGI-t a képről, melyet kedvünkre "roncsolhatunk", DOF-olhatunk, színezhetünk, satöbbi. Ez által a rendezőnek még van egy utolsó esélye arra, hogy a paramétereket úri kedve szerint véglegesítse, a steril, életszerűtlen CGI-t megszelídítse. Ehhez természetesen nem árt, ha a CGI-nk egy jó-középkategóriás befényelést kapott a render előtt. Tehát elb*szott CGI-t ezzel nem lehet rendbe hozni.

Kérjük tekintsék meg a vonatkozó képi illusztrációkat, példázat gyanánt.


Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part3.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part3.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part3.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part3.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part3.) Rózsa a halott csajból


Hozzászólás Ezt ne hagyd szó nélkül!

Vissza a listához!



7.

(Part2.) Rózsa a halott csajból
2011.09.14 - 8 munkaóra

A kapcsolódási felület meghekkelése, növekedés animáció összebíbelődése után, már csak a HD render van hátra.

Készül egy BW mask anim is, hogy az összefényelés és a nyersanyaghoz roncsolás kényelmesen, gyorsan megtörténhessen. Ezt majd már a fényelős-vágós szakemberek végzik, karöltve a rendező úrral. (Tudvalevő ugye, hogy az élő felvételek jelentős része, messze nem közelíti meg a CGI képek sterilitását.)




Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part2.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part2.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part2.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part2.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part2.) Rózsa a halott csajbólWorkblog: VFX + CGI dolgok... - (Part2.) Rózsa a halott csajból


Hozzászólás Ezt ne hagyd szó nélkül!

v 2012.12.21      12:52
Mégegy teszt. Huncutságiból. Még ilyet is csinálok bele.

Vissza a listához!



6.

(Part1.) Rózsa a halott csajból
2011.09.13 - 8 munkaóra

Alulírott tettesek kötelesek a képen látható - jobb létre szenderült - leányzó mellkasából rózsavirág kinövesztését foganatosítani.

A kép mozog, mint jajjistenem! Rángatózik, csavarodik, ricog és még nyirminyákol is.

Felvétel helyszíne: fák alatt, szeles időben, abból kifolyólag, hogy a lombok folytonos mozgása és sziluettjei a holttesten, korántse tetsződjenek unalmasnak! Ebből kifolyólag, CGI beszerelése a képfolyamba, meglehet, hogy haladó fokozat.

Határidő: azonnal.
Fizetés: nincs.
Bárki másnak ez a munka: tök egyszerű, 10 perc!
Kérdés: akkor miért nekünk kell megcsinálni?! :D

Megoldási sorrend:
1. Deshaker (2. kép)
2. Boujou tracking (3-4. kép) + Teszt anim, hogy nem táncol-e a kijelölt pont.
3. Assembly rózsaszál
4. Összeszerelt növény holttestbe szúrása, lámpákkal úgy csinálni, mintha már amúgy is ott lett volna.
5. Elküldeni megrendelőnek, hogy ő is sírva fakadjon az eredményen.
6. Növekedés animáció foganatosítása
7. végső render, lehetőleg full HD-ban, hagy lássa mindenki részletesen, mekkora pocsék az egész.
8. Nyugtázni, hogy a CRASH megint nem haladt egy pixelnyit sem, de azért jól eltelt az idő.

Folytatása következik...

Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part1.) Rózsa a halott csajból Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part1.) Rózsa a halott csajból Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part1.) Rózsa a halott csajból Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part1.) Rózsa a halott csajból Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part1.) Rózsa a halott csajból Workblog: VFX + CGI dolgok... - (Part1.) Rózsa a halott csajból


Hozzászólás Ezt ne hagyd szó nélkül!

Vissza a listához!

001 002 003 004 005 006            

Vissza a cikkekhez! Lapozás vissza Lapozás előre
 jegyzetek száma: 17képek: 132videók: 6
 munkaórák: 162munkanapok: 202p/n
 
W.O.R.K.B.L.O.G
http://www.systron.film.hu - Systron Digital Pictures - since 1988 - Salgótarján 2024

Az oldalon felbukkanó minden bizgentyű, hogyishívják és mütyűrke a miénk, de ha fel szeretnéd használni, akkor nyugodtan tedd meg, de lécci jelöld meg a forrást jól látható módon, egy linkkel megspékelve.




Systron Logo

      http://www.systron.film.hu
      2003-2024




AdminArea:
BackStage3.2
created by
Systron Digital Pictures