|
|
Okostojáskodás  |
| Virtuális szereplők élő környezetben |
készült: 2004.09.27 |
Előkészületek
|
Az első trükkünket egy fényképpel fogjuk elkövetni. Miért pont fotó? Miért nem rögtön egy videó felvétel? Fontos, hogy kis falatokkal kezdjük, mert a sikertelenség, vagy kudarc, könnyen kedvünket szegheti. Tehát akkor lássuk a képet. Akinek rendelkezésére áll egy digitális fényképezőgép, vagy kamera az percek alatt hozzájuthat egy képhez. Aki még a hagyományos eszközökkel dolgozik, annak sajnos marad a szkennelés. Szóval a képen legyen mondjuk egy asztal melyen hétköznapi tárgyak pihennek. Természetesen bármilyen helyszín jó, ha van konkrét elképzelésünk a trükk végeredményét illetően. Például fotózhatunk városrészletet, parkoló autókat is. Miután beszkenneltük, vagy memóriakártyáról áttöltöttük gépünkre a fényképet, vizsgáljuk meg az előző fejezetben leírt dolgokat. Jelen esetben az asztalról készített képet:
Fények: sok fényt kap a jelenet az ablak felől. Mivel üveglappal fedett az asztal, valószínű, hogy alulról is verődik a tárgyra nagyon enyhén, kismértékben szórt fény. A fal fehér, de nem fényes, ennek ellenére számítanunk kell rá, hogy onnan is kell majd világítani. Mi a helyzet az időjárással? Mivel szobában vagyunk és kicsi a távolság, nincs jelentősége a páratartalomnak, hacsak nem főznek valamit.
Ezeket a kérdéseket minden esetben tegyük fel magunknak, bármilyen trükköt is készítünk. A legalapvetőbb és legfontosabb vizuális tényezők legtöbbször ezek! (a fény iránya, mértéke; kontraszt-fényerő arányok; színtelítettség; színharmónia a környezettel) Valójában ha ezeket a paramétereket helyesen mérjük föl, azzal a trükk legnagyobb buktatóit védjük ki.
|
| 3. oldal |
|
Okostojáskodás  http://www.systron.film.hu - Systron Digital Pictures - since 1988 - Salgótarján 2026
Az oldalon felbukkanó minden bizgentyű, hogyishívják és mütyűrke a miénk, de ha fel szeretnéd használni, akkor nyugodtan tedd meg, de lécci jelöld meg a forrást jól látható módon, egy linkkel megspékelve.
|
|
|