http://www.systron.film.hu  
a Systron Digital Pictures függetlenfilmes kompánia hivatalos weblapja   
               feliratkozás hírlevélre:         utolsó megpiszkálás: 2025.12.03    |    lézengés detektor: 000.407.824    |    Levélben zaklatás, gyötrés, kínzás   

Okostojáskodás

Virtuális szereplők élő környezetben készült: 2004.09.27

Programok nyújtotta lehetőségek.


Sok-sok évvel ezelőtt, Hollywoodban is hasonló problémával néztek szembe a trükkmesterek: élőben felvett szereplőket kellett összemontírozni virtuális szereplőkkel. Szükség volt egy olyan eljárásra, amellyel kényelmesen, a számítógép előtt ülve megoldható a probléma. Ez volt a Front Projection Image Map.

Ez egy textúra vetítési eljárás, amely során a modellező program a megadott képet a kamera szemszögéből vetít rá a létrehozott virtuális jelenetre. A kép teljesen kitölti a kamera által látott képet. Ezzel az eljárással megoldható kétdimenziós képek, felvételek perspektíváit, továbbá a képen látható alakzatok térbeli kiterjedését rekonstruálni. Például képzeljünk el egy fényképet, amelyen egy levegőben repülő labda látható, semmi más. Fogjuk ezt a képet és töltsük be a modellező programunkba (Lightwave3D, 3D Studio MAX, Maya, Softimage stb.) Hozzunk létre egy gömböt, melyet szintén betöltünk a jelenetbe. A labdás fotót a gömbre feszítsük rá, mint Front Projection Image Map-ot. Majd Background Image-ként is adjuk meg ugyanezt a képet. Most az elkészített gömböt, méretezzük és helyezzük el úgy, hogy az teljesen fedje és kitöltse a képen látható labda alakját.

Ha ezt a képet kiszámoltatjuk, gyakorlatilag az eredetivel teljesen megegyező képet fogunk kapni. Azzal a különbséggel, hogy ha a szerkesztőben a gömbünk mögé beállítunk egy tárgyat, akkor azt a gömb el fogja takarni. (vagyis a képen látható labda.) Ezzel az eljárással a fényképen lévő labdát, "kiemeltük" a háttérből. Ugyanez az eljárás segít az útra vetődő árnyékok megjelenítésében, ha egy virtuális járművet helyezünk el mondjuk egy parkolóban és a mi esetünkben is ez fog segíteni az asztal tükröződésének megjelenítésében.

4. oldal
Vissza a cikkekhez! Lapozás vissza Lapozás előre
 
Okostojáskodás
http://www.systron.film.hu - Systron Digital Pictures - since 1988 - Salgótarján 2026

Az oldalon felbukkanó minden bizgentyű, hogyishívják és mütyűrke a miénk, de ha fel szeretnéd használni, akkor nyugodtan tedd meg, de lécci jelöld meg a forrást jól látható módon, egy linkkel megspékelve.




Systron Logo

      http://www.systron.film.hu
      2003-2026




AdminArea:
BackStage3.2
created by
Systron Digital Pictures