http://www.systron.film.hu  
a Systron Digital Pictures függetlenfilmes kompánia hivatalos weblapja   
               feliratkozás hírlevélre:         utolsó megpiszkálás: 2025.12.03    |    lézengés detektor: 000.407.824    |    Levélben zaklatás, gyötrés, kínzás   

Okostojáskodás

Korszakváltás készült: 2026.06.19

30 év után besétáltam a saját filmem helyszínére


Harminc év hosszú idő. Harminc évig a CGI, a 3D-s modellezés és a virtuális terek építése egyet jelentett a végeláthatatlan várakozással. No, de kezdjük az elején: egyáltalán minek ez, miért van erre szükség?

Mert a magunkfajta filmesnek nincs lehetősége milliókat költeni helyszínekre (sok helyszín a valóságban nem is létezik). Habár - ha jól belegondolunk - nem csak egy salgótarjáni független filmes kompánia, de Hollywood is előszeretettel használja a virtuális tereket. Pedig ott aztán igazán megtehetnék, hogy felépítsék a valóságban is az elképzelt díszletet. Jó, akkor Salgótarjánban okés, de Hollywoodban minek ez a "baromság"?

A válasz igen egyszerű:
  • egy CGI tank, vagy egy épület elfér egy pendrive-on: bármikor módosítható, előrántható, ha újra “szerepelnie” kell.
  • A helyszín világítását nem 30 kilós c-standekkel és reflektorokkal, vagy óriási méretű fényterelőkkel oldjuk meg.
  • Nem kell 10 - 80 fős stáb - csak egy egérklikk - ha arrébb akarunk tenni valamit, vagy ha berendezzük a helyszínt.
  • és így tovább...
Sorolhatnám még az előnyöket, de fölösleges: józan ésszel, könnyen beláthatók. Ránk - független filmesekre - nézve ez teljesen kézenfekvő: ha az ember “ingyen filmet” akar, akkor megtanulja és használja ezt a lehetőséget.



Virtuális helyszínbejárás

Erre jött rá az a helyzet, hogy a technológia mostanra (fillérekért) elérhetővé- és alkalmassá vált arra, hogy akár valós időben, “ott legyünk” a jelenet virtuális helyszínén, jöhetünk-mehetünk, foroghatunk, közelről megnézhetünk részleteket. 30 évig a monitoron keresztül, egy “ablakon” át, síkban láttuk a “teremtményeinket”, ami folyamatos “plusz terhelés” az ember képzeletének, fantáziájának.

További hátrányai:
  • a renderidő
  • a “CGI-szag”
  • a körülményes szerkesztés

VR

Mára eljutottunk oda, hogy ezeknek már a magunkfajta független filmes is búcsút inthet (igen, akár itt Salgótarjánban is!). Ezt a modern (GPU) technológiát ötvöztük a VR technológiával, amely lehetővé teszi, hogy élőben “ott legyünk” a helyszínen. Ez természetesen csak nekünk újdonság, valójában a nagyvilágban (sőt, szerintem itt Magyarországon is) már évek óta bevett iparági standardnak számít: a színész, a producer, az operatőr akár neten keresztül bejárhatja a helyszínt és átélheti a hely hangulatát.

Mostantól ezt mi is megtehetjük és bízunk abban, hogy ezáltal még jobb, még hitelesebb helyszínek születnek. Arról nem is beszélve, hogy a forgatáson nem kell “elmesélni”, vagy lerajzolni, hogy a kék háttér előtt mit hova képzeljen a színész. Felveszi a VR szemüveget és “ott terem” a helyszínen. Számomra leírhatatlan élmény volt, amikor először besétáltam a saját magam által létrehozott díszletbe. Elsírtam magam azon, hogy mennyit kínlódtam egy-egy produkció alkalmával, mire az egeret tologatva megtaláltam egy adott kameraállást, vagy plánt. Itt lépek párat, lehajolok, benézem a szöget és eldöntöm! Kész! Vagy jó lesz, vagy keresek egy új szöget. Mindezt valós időben, ott a “helyszínen”.

Túl sokat erről nem nagyon lehet, vagy kell beszélni. Akinek van otthon VR szemüvege és érdeklik a konkrétumok, azoknak ide teszek egy linket, melyről letölthető pár preview-kép. Mivel az UE5 még tanulási fázisban van (2026.06.19), ez a helyszín még a korábbi szoftverrel készült. Érdekes, hogy VR-ban mennyivel könnyebb kiszúrni a hibákat, amiken az ember - egy monitoron nézve - korábban simán átsiklott. :)


VR helyszín képek


Ölelés mindenkinek, aki elolvasta! :D


1. oldal
Vissza a cikkekhez!
 
Okostojáskodás
http://www.systron.film.hu - Systron Digital Pictures - since 1988 - Salgótarján 2026

Az oldalon felbukkanó minden bizgentyű, hogyishívják és mütyűrke a miénk, de ha fel szeretnéd használni, akkor nyugodtan tedd meg, de lécci jelöld meg a forrást jól látható módon, egy linkkel megspékelve.




Systron Logo

      http://www.systron.film.hu
      2003-2026




AdminArea:
BackStage3.2
created by
Systron Digital Pictures